Das Einüben

Wenn ihr etwas Neues ausprobieren wollt, braucht ihr Zeit, in der ihr noch nicht unter Erfolgszwang steht, in der es nichts ausmacht, wenn etwas schief geht. Möglicherweise gibt es auch Dinge, für die ihr euch erst Fähigkeiten und Kenntnisse aneignen müßt, um das Projekt durchführen zu können.
Außerdem habt ihr jetzt noch die Gelegenheit zu überlegen, welche Situationen in der Durchführung schwierig werden könnten, und euer Umgehen damit üben.
Sinnvoll ist ein "Zwischencheck" am Ende dieser Phase, der es euch ermöglicht, Änderungen an Ziel und Ablauf vorzunehmen, die ihr durch die Erfahrungswerte beim Einüben für notwendig haltet.

Deine Aufgaben

  • Lernmöglichkeiten schaffen
  • das Ziel im Auge behalten
  • wenn möglich keine konkrete Aufgabe selbst übernehmen
  • den Zwischencheck fordern
  • als Ansprechpartner da sein und wenn nötig motivieren

Methoden

  • Rollenspiel
  • Erprobungsspiele
  • Learning By Doing
  • Exkursion

Pädagogische Bedeutung

  • Neues ausprobieren
  • Kritikfähigkeit üben
  • Phantasie trainieren

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